
Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan merancang dan membangun program komputer, serta mencetak Programmer muda yang handal dan kompeten
Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ)
Membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan merakit dan merawat komputer, serta merancang bangun jaringan komputer berbasis server, serta mencetak Network Engineer yang handal


Multimedia (MM)
Membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan merancang dan membangun alur proses produksi Multimedia yang berbasis dengan Komunikasi Visual 3D serta mencetak Mediator dan Advertisement yang kompeten